Ključna razlika: 16-bitni in 32-bitni barvni načini so povezani z digitalnimi slikami. Oba se razlikujeta po načinih kodiranja informacij. 32-bitna barvna slika ponuja več razpoložljivih barv kot 16-bitno barvno sliko. Za natančnost in kakovost je zaželen 32-bitni barvni način. Vendar pa je velikost datoteke 32-bitne barvne slike zelo velika kot v primerjavi z 16-bitno barvno slikovno datoteko.

16 bitni način podpira skoraj 65000 barv. Po drugi strani pa 32-bitni podpira milijone barv. Globina barve je neposredno sorazmerna z velikostjo grafične datoteke. Tako je velikost 32-bitne datoteke globine barve večja od 16-bitne barvne globinske datoteke. Zato je za prikaz 32-bitne barvne datoteke potreben daljši čas v primerjavi z 16-bitno grafično datoteko globine.
Z 32-bitnim barvnim načinom lahko dosežemo realistično sliko. Vendar pa bodo slike zelo velike in bo potrebno veliko časa za prikaz. Pomembno je omeniti, da se pri 32-bitnih barvnih slikah uporablja le 24 bitov za določanje barve, preostali osem bitov pa so na splošno rezervirani za nekatere druge informacije, kot je preglednost, itd. Vsaka barva RGB ima 8 bitov. Vsi 32 bitov se običajno uporabljajo samo za High Dynamic Range. 32-bitni se lahko uporablja tudi za označevanje 24-bitnega RGB, vendar tudi s četrtim kanalom alfa prosojnosti. Ta kanal združi sliko z ozadjem. Povprečnemu uporabniku se pogosto priporoča, da uporabi barvni način z nizko bitno hitrostjo, razen če je treba obravnavati dejavnike, kot so preglednost itd.
Primerjava med 16-bitno in 32-bitno barvo:
16-bitna barva | 32-bitna barva | |
Opredelitev | V 16-bitni barvi je uporabljenih 16 bitov na slikovno piko. | 32 pik na piko |
Velikost grafične datoteke v kilobajtih (100 * 100 slikovnih pik) | 10 | 40 |
Vrsta načina | Srednje | Visoka |
Število barv | 65, 536 barv (znanih kot »visoka« barva) | 16, 7 milijona barv plus siva maska (alfa kanal) |
Točnost | Primerjalno manj | Primerjalno več |
Kakovost | Primerjalno manj | Primerjalno več |
Klasifikacija bitov | Uporablja se 5 bitov za rdečo, 5 bitov za modro in 6 bitov za zeleno | 8 bitov se uporablja za rdečo, 8 bitov za modro in 8 bitov za zeleno. Dodatnih 8 bitov se uporablja za shranjevanje dodatnih informacij |