Razlika med GUI, IDE in uporabniškim vmesnikom

Ključna razlika: GUI je podmnožica uporabniškega vmesnika. Edina velika razlika med obema je dejstvo, da uporabniški vmesnik omogoča interakcijo z napravo, medtem ko grafični uporabniški vmesnik opravlja isto stvar, vendar z dodanimi grafičnimi sredstvi. IDE pomeni integrirano razvojno okolje in je programska oprema, ki vsebuje kombinacijo druge programske opreme, ki razvijalcu omogoča, da dobro razvije drugo programsko opremo ali program.

GUI in uporabniški vmesnik sta precej tesno povezana. Dejstvo je, da je grafični uporabniški vmesnik, ki pomeni grafični uporabniški vmesnik, podmnožica uporabniškega vmesnika, ki pomeni uporabniški vmesnik. Edina velika razlika med obema je dejstvo, da uporabniški vmesnik omogoča interakcijo z napravo, medtem ko grafični uporabniški vmesnik opravlja isto stvar, vendar z dodanimi grafičnimi sredstvi.

V bistvu je funkcija uporabniškega vmesnika omogočiti uporabniku, da se pogovarja ali komunicira z računalnikom. Uporabniški vmesnik je vgrajen v katerokoli napravo, s katero bi človek lahko sodeloval, kot so zaslon, miška in tipkovnica, uporabniški program ali celo spletno mesto. Pravzaprav ima celo polje, ki ga lahko vklopite s premikanjem stikala in nato samodejno izklopi, uporabniški vmesnik, ki nam omogoča, da ga vklopimo. Uporabniški vmesnik je karkoli in vse, kar omogoča osebi, da komunicira z napravo ali računalnikom, s čimer napravi sporoči, kaj želimo. To je lahko preprosto kot premikanje kazalca ali razvijanje nove aplikacije.

Zdaj je GUI v bistvu vrsta uporabniškega vmesnika. Tako kot uporabniški vmesnik, GUI omogoča tudi interakcijo s sistemom. Vendar pa je edina razlika v tem, da je grafični uporabniški vmesnik uporabil grafike, kot so slika, začetni meni, ikona itd. Zaradi tega je interakcija lažja in bolj dostopna.

Poglejmo primer:

Nekateri ljudje se spomnijo stare MS Dos ali pa so bolj povezani s čistimi UNIX ali Linux. Zdaj so vse tri vrste uporabniškega vmesnika, kjer mora uporabnik vnesti niz kode, da bo sistem nekaj naredil. Sedaj ima tipkovnica, ki se uporablja za vnos kode, tudi vgrajen uporabniški vmesnik, ki ve, na katero črko vtipkate, na kateri tipkalni tipki, toda ne vstopamo v to.

Novejši računalniki pogosto prihajajo s sistemom Windows; večinoma Windows 10, prej pa Windows Vista, Windows XP in drugi. Na trgu so tudi drugi operacijski sistemi, kot so iOS, Ubuntu, Android, itd. To so klasični primeri grafičnih uporabniških vmesnikov in uporabniških vmesnikov.

Kot vmesnik, ki nam omogoča, da računalniku povemo, kaj želimo, vsi ti operacijski sistemi ustrezajo osnovni definiciji uporabniškega vmesnika. Ker pa vsi uporabljajo grafiko kot metodo interakcije, ustrezajo tudi definiciji grafičnega uporabniškega vmesnika. Zato so kot uporabniški vmesniki posebna vrsta uporabniškega vmesnika. Opozoriti je treba, da so grafični uporabniški vmesniki danes najpopularnejši in najpogostejši tip uporabniškega vmesnika.

Zdaj je IDE nekaj, kar se precej razlikuje od uporabniškega vmesnika ali uporabniškega vmesnika. IDE pomeni integrirano razvojno okolje in je posebna vrsta programske opreme. Njegova glavna naloga je zagotoviti dodatne zmogljivosti računalniškim programerjem, da jih lahko uporabljajo za razvoj programske opreme. IDE je običajno sestavljen iz urejevalnika izvorne kode, orodij za avtomatizacijo gradnje in razhroščevalnika. Večina sodobnih ima tudi inteligentno kodiranje.

IDE je tehnično programska oprema, ki vsebuje kombinacijo druge programske opreme, ki razvijalcu omogoča, da dobro razvije drugo programsko opremo ali program, vključno s pisanjem kode, testiranjem kode, razhroščevanjem kode itd .; mislim, da je podoben, vendar precej drugačen kot Microsoft Office. Zmeda med IDE in GUI izhaja iz dejstva, da ima IDE pogosto svoj grafični uporabniški vmesnik, prek katerega razvijalci sodelujejo z IDE. Vendar se lahko IDE dejansko uporabi za razvoj grafičnega uporabniškega vmesnika.

Primerjava med GUI, IDE in uporabniškim vmesnikom:

GUI

IDE

UI

Stojite za

Grafični uporabniški vmesnik

Celostno razvojno okolje

Uporabniški vmesnik

Opis

Lahko je vse, kar uporabniku omogoča interakcijo z napravo z uporabo

Posebna vrsta programske opreme, ki omogoča računalniške programerje za razvoj programske opreme.

Lahko je vse, kar uporabniku omogoča interakcijo z napravo

Vrsta

Podmnožica uporabniškega vmesnika

Programska oprema

Interakcija človek-stroj

Uporabnik

Pogosto jo opravlja običajna oseba

Vedno jih razvijalci

Uporabljajo ga vsi, tudi če tega ne vedo

Primer

Windows 10, Ubuntu, iOS, Android

Anjuta, Delphi, Oracle JDeveloper, Microsoft Visual Studio

Unix, MS DOS, nadzorna plošča v pilotski kabini letala

 Referenca: Wikipedia (GUI, IDE in UI), SearchSOA, SearchSoftwareQuality Image Courtesy: mmminimal.com, defit.org, sqlmag.com 
Priporočena

Sorodni Članki

  • razlika med: Različne vrste paradižnika

    Različne vrste paradižnika

    Ključna razlika : Paradižnik je na voljo v vseh oblikah, velikostih, barvah in okusih. Lahko pa jih razvrstimo glede na različne sorte in uporabe. Z več kot 75 različnimi sortami, ki jih lahko izbirate, je paradižnik ena od plodov. Naj gre za hibrid, dediščino ali vrsto grozdja, sočen ugriz zrelega in rdečega paradižnika, s sladkimi in kiselkastimi okusi, ki se magično spajajo z jezikom, je eden od preprostih življenjskih užitkov. In zaradi sv
  • razlika med: Razlika med hitrostjo in hitrostjo

    Razlika med hitrostjo in hitrostjo

    Ključna razlika: Hitrost je hitrost, pri kateri predmet prekriva razdaljo. Hitrost ne določa le hitrosti predmeta v gibanju, temveč tudi smer gibanja predmeta. V vsakodnevni uporabi se izraza hitrost in hitrost pogosto uporabljata izmenično in ne povzroča toliko problema. Vendar, ko gre za znanost in matematiko, sta ta dva pojma različna. V ki
  • razlika med: Razlika med Cyberpunk in Steampunk

    Razlika med Cyberpunk in Steampunk

    Ključna razlika: Cyberpunk in Steampunk sta pod žanri v žanru znanstvene fantastike. Cyberpunk se osredotoča na napredno tehnologijo in znanost, pogosto pa poudarja računalnike in robote. Steampunk je postavljen v industrijsko dobo 19. stoletja s stroji na parni pogon. Cyberpunk in Steampunk sta pod žanri v žanru znanstvene fantastike. Še ve
  • razlika med: Razlika med klinično depresijo in manično depresijo

    Razlika med klinično depresijo in manično depresijo

    Ključna razlika: Klinična depresija ali huda depresija je motnja razpoloženja, za katero je značilno predvsem slabo razpoloženje in manjše zanimanje za dejavnosti, ki so bile užitek prej. Manična depresija ali bipolarna motnja je oblika klinične depresije, ki jo v prvi vrsti zaznamujejo alternativna obdobja manije in normalnega razpoloženja in energije. Klinična
  • razlika med: Razlika med osnutkom in preverjanjem

    Razlika med osnutkom in preverjanjem

    Ključna razlika: ček je prenosljiv instrument, ki banki nalaga plačilo določenega zneska z določenega računa. Osnutek povpraševanja se nanaša na predplačniški prenosni instrument, ki se uporablja za učinkovitejši prenos denarja. Osnutek povpraševanja se lahko nanaša tudi na tele-check ali daljinsko preverjanje, ki ga opravi trgovec s podatki kupčevega računa za preverjanje. Ne zahteva pod
  • razlika med: Razlika med sponzoriranimi vsebinami in domačimi oglasi

    Razlika med sponzoriranimi vsebinami in domačimi oglasi

    Ključna razlika: domači oglasi so vrste oglasov, ki so podobni izvirni vsebini na strani. Zato ne izstopajo vedno kot oglaševanje. Sponzorirana vsebina je podkategorija domačega oglaševanja. Sponzorirana vsebina ni nič drugega kot naravni oglas, ki ga je blagovna znamka sponzorirala na drugi platformi. Spon
  • razlika med: Razlika med iPhone 6 in iPhone 5C

    Razlika med iPhone 6 in iPhone 5C

    Ključna razlika: Septembra 2014 je Apple predstavil dva najnovejša telefona: iPhone 6 in iPhone 6 Plus. Sledijo iPhone 5, iPhone 5S in iPhone 5C. IPhone 6 ima večji zaslon, zaobljene robove in novejšo strojno opremo v primerjavi z iPhone 5C. Septembra 2014 je Apple predstavil dva nova telefona: iPhone 6 in iPhone 6 Plus. Ti
  • razlika med: Razlika med Frown in Grimace

    Razlika med Frown in Grimace

    Ključna razlika: Mršenje je enostavnejši izraz, ki ga večina ljudi instinktivno pozna. To vključuje v ustih obračanje navzdol, in brazdanje čela. Grimasa je ponavadi označena kot grd, zvit izraz na obrazu osebe. Primarna čustva, ki jih izraža, so gnus ali bolečina. Frown in Grimace sta dva različna izraza obraza. Po naravi
  • razlika med: Razlika med C ++ in Visual C ++

    Razlika med C ++ in Visual C ++

    Ključna razlika: C ++ je programski jezik za splošne namene, vendar je razvit iz prvotnega programskega jezika C. Leta 1979 ga je razvil Bjarne Stroustrup pri Bell Labs. C ++ je bil prvotno imenovan C z razredi. Leta 1983 je bil preimenovan v C ++. Visual C ++ na drugi strani sploh ni programski jezik.

Izbira Urednika

Razlika med sistemsko cirkulacijo in pljučno cirkulacijo

Ključna razlika: Sistemska cirkulacija je del kardiovaskularnega sistema, ki je odgovoren za prenos kisikove krvi iz srca v telo in vrne deoksigenirano kri nazaj v srce. Pljučna cirkulacija je del srčno-žilnega sistema, ki je odgovoren za prenos kisika iz srca v pljuča in nato nazaj v srce, da prenaša kisikovo kri na preostali del telesa. Srce